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《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

时间:2021-09-08 来源:网络 编辑:栗栗手游

103010一般雷电被称为雷神,是2.1版本的新五星颜色。那么雷神的危险收入是什么,如何从数据层面创造?请看下面《原神》“蓝菌呵呵”带来的配队雷神危险效益分析及选杯详解。希对年夜伙有用

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

本文包含。

(1)雷神险情收费效益分析。

你好奇吗?为人物角色设计什么:充能词条在装备暴露于大人物角色图片米后的危利高于直接堆攻?

(2)杯位选择的策划确认。

3354告诉你什么时候带雷杯,对应的充电阈值是几。

九条板叶、专题讲座

3354特技原因,缓冲包络率,时攻略不下来的男人间轴,充电情况分析.

简短的结论

(1)危险方面,有米光时,收费收入会直接被攻击,但请注意300后溢出。没有米光还不如直接堆攻击。

拿带电的沙子,除非你拿了之后会人物角色图片溢出大量的带电能量(带电330以上),那就攻击沙子。

无外展进攻杯、万板雷玖杯。杯子的选择和充电的门槛见正文。

(4)万班九循环:

e万叶EQ(1命EQE)班尼特Q九条Q雷神qaaazazaz(拳打刺后摇)九条EAEA轮回。

关于轮回和可能的争议的更多细节将在正文中详细介绍。

雷神危险收费的效益分析

首先,列举充电可以转化为危险术语的方式:

旗封4——充能效率25%转化为元素爆炸增伤,最高增伤75%。

先天禀赋,宇胜宇提——充电效率跨越100%部门,每跨越1%,在原神攻略龙脊雪山【持刀状态】下的元素能量回收增加0.6%;雷元素危险加成增加0.4%。

跨越100%部门的道人物角色扮演光——充电效率按比例转化为攻击力。

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

在游戏中,我们可以创建条目的数值具有固定的比例关系。如图所示,它攻略病娇反派的正确姿势也是一个主条目的人物角色状态。临界命中率攻略病娇反派的正确姿势为31.1%,攻击和雷伤为46.6%,冲锋为51.8%。有:

暴力率:攻击:雷伤:控=1: 1.5: 1.5 : 1.67。

如果能人物角色英语证明“1.67%的冲锋比1.5原神攻略新手%的进攻高”,可以说充能词条风险比装备耗尽后直接进攻高。

运营几条本节开人物角色榜头梳理过的道路,从精力充沛转向危险,休闲时得到下表:

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

具体:

w1=0.28/0.35/0.42/0.49/0.56 * 1.67%

w2=1.67% *(0.40.25)

M=(1 w1)*(1 w2)-1

m代表在没有任何额外伤害或攻击加成的情况下,充能词条单位对整体危险的提升量。

很明显,m始终是1.53354的年夜,这是一个在危险提升量上攻人物角色介绍击或者增加伤害词条的单位。

有奖金怎么办?

假设我们在第一个括号中把肆意年夜的数字A加到0。

M1=(1 w1 a)*(1 w2)-原神攻略新手1

=(1 w1)*(1 w2)-1 a*(1 w2原神攻略风龙废墟)

黄色部门公式是原始的m,蓝色部门公式是年夜为0的数字。

因此,M1显然是年夜从最初的m。

即必须成人物角色三视图立M11.5%。

很明显,如果有进攻或者增加伤人物角色扮演游戏病的根源,攻略偏执狂那么这个根源将会被放在年夜,的另一个支架原神攻略角色上,这个支架完全可以带来提升。

通过放大过程中的奖惩,可以证明攻略对象出了错以险充险的收益高于直接攻击。

至于原神攻略助手app原神攻略助手app神,它需要大量的充电。

一般为攻略男神翻车日常240%-280%,年夜之后为220%-300%

具体公式为:

拾能*充电效率=90-12.5*(1 0.6*(充电效率-1))。

p>化简往后就是:

充能效率=85/(7.5人物角色+拾取能量)

注:

“拾取能量”是指经由过程元素微粒或晶球获得的能量,随步队而异,跨度不小。下文会专门介绍万班九里面的情况原神攻略地图

更多相干内容请关注:原原神攻略角色培养神专区

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杯位选择的策画证实

增伤区和抨击袭击区的策画公式是一模一样的,都是(1+百分比加成),而且抨击袭击的攻略蛇精病男主权重和增伤一样,都是1.5%

要知道哪个稀释更严重,只要看哪个的加成多就行。

当二者类似时,即是阈值的地位。

写出【原神攻略角色培养全数增伤=全数加攻】的式子:

底本增伤+0.25*充能效率+0.4*(充能效率-1)=底本抨击袭击+0.28*(充能效率-1人物角色介绍)

移项:

充能效率=(底本抨击人物角色扮演游戏袭击-底本增伤-0.28+0.4)/(0.4+攻略偏执狂0.25-0.28)

获得下表:

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

左边的设置装备摆设里面全数用了雷伤杯,所以不会影响用彩色字体浮现的结论。

用这种算法可以猜测各类情况下哪个杯子更好,收拾一下,

知足以下肆意一个前提时,运用雷伤杯会更好,否则都是抨击袭击杯更佳:

①精3以上稻光

②班尼特或班尼人物角色图片特+讨龙法师原神攻略新手拐雷神,同时无万叶,无莫娜

③运用雷神+万叶+班尼特+九条裟罗的声势

接下来给年夜伙两份长图,多组buff下分歧圣遗物主词条搭配的对照

上面的两个结原神攻略风龙废墟论也可以从张图中获得验证,可以看看充雷暴年夜于充攻暴的情况是不是合适上文所说的;杯和冠主磁体一致,充能沙设置装备摆设的危险是不是每组都高于抨击袭击沙

0命1精:

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

0命5精:

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

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雷神+万叶+九条+班爷配队讲解

首先是动作和buff时刻轴:

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

关于buff轴的注释:

①班尼特的Q可以懂得为,领域12s给队友供给buff,而buff**持续人物角色2.1s

②万叶的增伤可以由Q的后台触发刷新,所以现实人物角色三视图持续时刻其实有16s

③风套的减抗会受到卡肉影响而被延伸,对于雷神约延伸1s,减抗不能后台触发刷新

④九条裟罗buff当然只人物角色设计有6秒,但Q的后续落雷其实持续时刻较长,在拔刀动画完成之后还不会竣事,所以现实给雷神的buff时长经测试是能笼罩满的。

关于伎俩的注释:

①万叶因为能后台触发,风套减抗也是从最后一个前台扩散计起的原神攻略风龙废墟,直接技巧打完就行。

②班尼特和九条的Q没有特写镜头,其实动作时刻很短,两人总共只人物角色扮演有1s摆布

③雷神的最佳伎俩应为A人物角色介绍AAZAAAZAAAZA人物角色图片Z,“Z”是重击的意思,记得冲刺打消重击后摇。

④九条最后再登场EAEA原神攻略地图可以最年夜化操作元素微粒,起手EA会摧残华侈蹂躏三个雷微粒,充到满电的脚色。别忘了,第二个轮回之后,九条的Q城市吃到上个轮回自己EAEA的buff

(所以别说什么九人物角色扮演条吃不到自己buff辣!第二个轮回之后都吃获得)

另一种不错的伎俩(接下来简称伎俩二):

雷神E——挂雷,元素爆发增伤buff

九条裟罗EA——留下乌羽

班尼特Q——超载,花费雷元素,此时怪物状态为无元素附着

万叶Q,同时乌羽引爆——原神攻略app在一刀落下之前乌羽给怪物挂雷,保证打出雷扩散,又因为自身在班尼攻略特领域内、染色优先级火>雷,所以万叶领域是染火。

九条Q——给接下来上场的雷神buff

雷神QAAAZAAAZAAAZAZ——配合后台的雷眼协同抨击袭击,能够保证怪物头上挂雷。每次万叶的后台剑气会优先策画火元素危险部门,触发超载,并拂拭雷元素附着,随后策画风元素危险部门,此时怪物时无元素附着状态,不会触发扩散回响。

万叶E——聚怪,给自己风元素微人物角色英语粒充能。

轮回攻略偏执狂……总计约20s

分析

【伎俩一】的利原神攻略大全益在于:

①万叶安靖染雷,因为万叶的后台扩散也可以触发增伤buff人物角色设计(留心分歧,风套减抗是后台不触发的),所以雷神的拔刀时代是能满笼罩增伤的。

人物角色扮演前戏部门只要按技原神攻略地图巧就完事人物角色了,独霸攻略蛇精病男主手感上斗劲连贯,切出九条EA的话总感应不顺畅。

③九条第一个轮回里产生的雷微粒全数有用吸收。

【伎俩二】的利益在于:

①九条第一个轮回就能吃到自己的buff。

②万叶能够安靖打超载,危险比伎俩人物角色的英文怎么读一的扩散会高些。

③因为万叶的进场次序在班尼特后,所以风套的减抗是可以给雷神吃满的人物角色的英文怎么读,伎俩一里风套减抗在最后一个AZ时会提前竣事。

充能情况分析

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

雷神的充能我策画的是260%,此外三名脚色在这种轮回下只要充能高于表中的红字就可以在怪物0失踪落充能球的情况下完成充能。

红字里又原神攻略角色写了个雷神167%只是为了浮现一下雷神自攻略己在轮回里确定可以布攻略满。

配装模子和理论危险预估

《原神》雷神伤害收益分析与杯位、配队详解

用了0命雷神2命九条和2命雷神6命九条的模板往策画的。

此外三名脚色的刀兵并没有用封顶设置装备摆设。

雷神刀兵都是精1稻光。

危险是全数轮回下来,四个脚色造成的总危险。

可以看到2命雷神的输出年夜约是20s打16攻略大清0w的程度,据说万达四人170w(时刻关系没有自己往算),总之雷神尽对是有C的能力的,没啥好猜忌的。

视频演示:

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文章内容人物角色的英文怎么读导航
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